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mercredi 8 octobre 2014

Atelier introduction à la programmation : Scratch

Dans l'atelier de cet après-midi, après avoir fait découvrir OpenStreetMap il y a 15 jours, et une absence pour cause d'ouverture des jeunes Magasins Oxfam (Belgique) la semaine passée, je vais leur faire découvrir la programmation en Scratch, via la création d'un chat qui danse, en leur proposant à la fin de transformer le chat en autre chose.
C'est une introduction à la création de jeux que j'imagine lancer la semaine prochaine.

mardi 23 septembre 2014

atelier OpenStreetMap

J'ai un atelier informatique d'1h30 demain (jeunes de 12-16 ans), et le thème du jour sera "OpenStreetMap".

L'objectif sera en 2 parties : en première partie (15-20 minutes),

  • pour les plus expérimentés, de noter les pharmacies, les distributeurs d'argent et les boites aux lettres dans la grand-rue de Bastogne (noter adresse, nom rue, nom pharmacie), 
  • pour les "nouveaux", de trouver sur une petite partie de la grand-rue, tous les magasins (nom + adresse + nom rue), monuments (nom + adresse), bancs et parkings vélo. 

La 2e partie (~1h) de l'atelier sera consacrée à l'encodage des points (POI) trouvés sur le site officiel.
J'ai fait cette activité l'an passé, mais en prenant 1h à l'extérieur. Du coup, on n'a pas introduit les informations correctement (n'ont-ils pas sauvé ? Ont-ils travaillée tellement sauvagement qu'ils se sont fait virer du site ? ). L'objectif sera de faire peu de modifications, mais de les faire assez bien pour qu'elles soient prises en compte par le site officiel.

J'ai ajouté une page OpenStreetMap à mon portfolio avec les informations utiles pour ce faire.